最近T1の4匹目の闇のレギオロスで、ついに1人で3回死んでライフを全て削った猛者に出くわしましたwwwwwwww
レギオロスがエリア移動したタイミングでPTメンバーから『お前はもう来るな』とか『ずっと安置にいてくれ』って言葉でボコられてて、結局ほぼ3人でクリアする羽目に(ノ∀`)
『彼は安置で一生を過ごした・・・』っていうクリア後の死体蹴りも忘れないロシア兄貴ぱねぇww
T2の1体目のクロマニウム(亀)でも3ライフ使う人を見かけましたが普通に全滅しましたw
T2から初見殺しがあるので、今まで考えたり調べたりしてる人は数回戦えば余裕でクリアできるレベルですが、逆にチンパンプレイヤーは何度もここで詰むと思う
とは言っても韓国版初期に比べればボスHPはかなり減ってるので、T2 2番目のナクラセナ(サソリ)は手裏剣で尻尾切りして倒すところを、脳筋ゴリ押しで尻尾切らずに倒せたり、3番目のヘルガイア(火の鳥)は進化3段階行く前に倒せたりでtoo eazyですね
野良PTでクリア出来るレベルだけど、3回に1回はクリア出来ないPT引くので難易度的には程ほどに歯ごたえがあっていいと思う
韓国版初期そのまま持ってきたらライトちゃん達が地獄見ることになりそう・・・w
T2最後のベルトゥスで達成感を感じられればいいけど、ヘルガイアは難しいって聞いてたのに拍子抜けですね
ヘルガイアは流石に倒すまでに進化3段階まで1回は行くくらいにHP調整した方が良い気もする。
IL355のヘルガイアくらいになると動きが良い人が多くて、IL335で行けるナクラセナはだいぶ魔境化してきました
装備強化レースに置いてかれると、2回に1回以上は失敗することも多いので上位陣に離されずについていきたいところです(っ`ω´c)ガシッ
3デスした人をネタにはさせてもらったけど、野良でこういう人みかけても仏の心で忘れましょうw
嫌なら固定組めばいいんだから初心者には優しくね( 'Д')b
現在IL360 島の心20個になりかなり順調です
IL325でTier2のガーディアンレイドに挑戦できるようになり、レイド装備もTier2に乗り換えになるため、Tier1は全て分解してアクラシウムを回収し、そのままTier2突っ込んだので、ここ数日で一気にILの上昇が加速しました
いちおうレイド装備が現行パッチだと最強装備なんですが、武器防具含めて6ヵ所強化行こうとしたら、1日3回制限のレイドじゃ素材が足りなくなることが判明したので
アクラシウムも必要数が増えてそのうち数が足りなくなりそうだったけど、日和って武器はカオスダンジョン産に作り直しました(゜ョ゜;)
素材集めキツイがそのうちアクラシウムと逆転するならレイド装備6でよかったかもしれない・・・
分解すると強化に使用したしたアクラシウムが8割だけ戻ってくるけど、何回もやったら結構痛いので致し方なし。
島の心を20個集めたので報酬で船員を手に入れて一番ペナルティのきつい亡者海域を回遊できるぐらいにはなったのですが、現状海洋クエストぐらいしか行けるメリットが無く、次のパッチで島が増えて亡者海域の中にある島に行けるようになるための前準備が済んだだけといった感じですね
25個集めた時の報酬で海賊コイン紫250枚貰うのが次の目標ですが、NPC好感度で3個は堅いんだけど、残り2個がなぁ・・・
2つ韓国版と取得条件が違うのかバグなのか、エポナ関連で取得出来ない島があるのと、IDから出るはずのが6回通ったけどまだ出てないのとでなかなか厳しい・・・
絵画集めと海賊コイン16800枚集めるので2個は堅いけど、あと2週間くらいはかかるような気がする
曜日限定のイベント島3ヵ所からもしかしたら運よく出るかもしれないから気長にやります( -ω-)
韓国のゲーム大賞でLOST ARKが大統領賞を含む6冠を達成したみたいですね
いやまぁぶっちゃけ他に対抗馬いなさ過ぎて当たり前すぎますよ。
韓国ではすでに最初の勢いはなく、ゲームランキングで10位から消えるか消えないかを行き来していて、ジリジリと下がっているようです
ここ数年だと1年経ってもまだ10位以内にいることは十分すごいと思うけど、衰退してるのをなんとか止めないとこの先厳しくなっていきそう
レイド・ID・クラス・大陸追加とか頑張ってるみたいだけど、生活系コンテンツが本当に弱いと思うんだよね
採集は悪くないけど、製作系がアイテム集めてレンジでチンレベルに底が浅いからもうちょっと工夫するのとハウジング追加は海外展開するならMUSTだと思う
農家・農場要素もあればなおよし。
結局半年とか1年経った後でも残ってくれるのはほとんどライトゲーマーなので、そういった人が喜ぶコンテンツが少ないのは残念かな
製作はFF14とかAIONを参考にすればいいと思うし、ハウジングもFF14とか見たら絶対外せない要素だと思うんだけどなぁ
高難易度ID!レイド!島!とか沢山追加するのもいいけど、ワンパターンすぎて今までの失敗を生かせず、数字にも出てる気がする・・・
いちおう強化で採集物を絡ませたりはしてたけど、もっと製作と装備を絡ませて高難易度コンテンツにエントリー出来る用の製作装備とか、そのための前提素材を加工していく作業をいれるだけでもマシになるはず
FF14ちゃんの旧FF14ちゃんからの大逆転劇とかは見習うべきこと多いと思うんだけどねぇ
ここ数年やったなかでは1番面白いとは思っていますが、どうもその後がワンパターンというか、いつものチョンゲになってしまってるのがかなり惜しい
ハウジング自体の構想は1年前からあるみたいですが、人員が足りないのかそういったコンテンツ作るのが得意な人が会社にいないのか遅々として進まない
あと1歩で覇権取れそうなだけあってかなり愚痴ってしまったけど、まったりプレイがこのゲームは本当にお勧め( -ω-)
4Gamerでわざわざ少ない要素で記事書いてるとこみると近々日本鯖も動きありそうな気がします
グローバル版に近いロシア鯖でもそこまで致命的なバグやグリッチなどは出てなく、順調に修正出来てるようなのでその修正版をそのままグローバル版にすれば行けそう
声優の収録とか翻訳で時間はかかりそうだけど、もうすぐ半年経ちそうだし予想では1月ぐらいには何かしら音沙汰あるんじゃないか予想&妄想です
早ければ12月くらいに何かあってもいい気がするけど、年末で年またぐのをどう判断するかな~って所でしょうか
ただの勘なのでなんの根拠もありませんが7月に調印式済ませたので、そろそろローチン作業の予定が出来上がってディザーサイトでも立てて、情報小出しで話題づくりしながら時間稼いでいってもいい頃合いなんじゃないかなと思ってるだけです
サービス終了して解散したであろうBLESSチームがそのまま取り込まれてそうだから人員は揃ってそう感
日本独自仕様()お願いしてて遅いとかだったら内容次第では激おこだが!だが!
製作とハウジングの要望とかなら( ゚д゚)bグッ課金なら( ゚д゚)、ペッ
まぁ製作もハウジングも興味無い自分が力説するのもなんか変ですけどね(ノ∀`)
ロシア鯖も順調そうだから、そろそろ日本鯖も進捗状況とかの情報が欲しい所
