FF14

コンテンツ消化速度

28日にLv60になってメインクエストも終わったんですが、装備が揃いやすすぎてやばいっすね・・・!

だいたいカンストするごろに70~80万(700~800k)くらい貯まってるんだけど

そのお金でマーケットボード(委託販売)のIL250の装備を数ヶ所買って、ディープダンジョンでB50までクリアして武器・防具+30以上でIL235の武器を報酬で貰って

んでトレジャーハント(宝探し)で金策IDのアクアポリスで700kくらい稼いでまたマケボのIL250装備買って

アラガンストーンだかの伝承でIL230指輪 聖典でIL260から強化してIL270指輪交換

これで平均IL245くらいで、16日のアプデで追加された新IDの24人アライアンスダンジョンの影の国ダン・スカーでIL260手を貰ってIL248

んでIL235から行ける極ソフィア10周RFで寄生してIL255の武器貰って平均IL251

火曜日にアライアンス報酬と聖典リセットでIL260ズボンとIL260指輪貰う予定でIL255近くなりそうなんですよね・・・

後は新しく追加された極鬼神ズルワーン10周してIL265武器手に入れて

FF14の現状最高難易度を誇るらしい機工城アレキサンダー零式:天動編が平均IL245~IL255以上で挑戦可能だけど流石にこれは簡単にはクリア出来ないんだろうしボチボチ挑戦していくとして・・・

2~3ヵ月かけて上位層(平均IL270)に追いつこうと考えてたけど、カンストから5日でIL255なんだが・・・

もちろんIL15の差は昔と違って大きいのだろうけど、@1ヵ月あれば零式天動編に挑戦出来るくらいの装備になってそうな(゜ョ゜;)

とは言っても、サイドコンテンツというかID以外の要素も沢山あって、やることは昔に比べてかなり増えてます

金策で連れて行ってもらったアクアポリスってダンジョンがあるんですが、楽しみながら金策出来てこういうのはチョンゲーにはあまり無い要素で何度行っても楽しめそうです

FFシリーズの召喚獣と戦う蛮神戦で極ソフィアに行きましたが、こういった感じのボス戦が出来るMMOは今までやったこと無かったから素直に関心してしまった

やったこと無いボス戦だったので経験則が働かず予習してたにも拘らず10周するまでに何度かペロッって寄生クリアしてしまったw

てかあの天秤でキャラ移動させられるのどうやってるんだろ

ノックバックにモーションを変更して滑ってるように見せてるのかな( ゚д゚)?

それにしても昔より蛮神戦のイフリートやシヴァなどの召喚獣が撃つ必殺技の『地獄の火炎』だったり『ダイヤモンドダスト』の演出がすごい凝ってる

どの蛮神戦でも必殺技撃つ前には長い詠唱があって派手演出があったけど、シヴァとかだと全員1度氷漬けにされて身動き出来なくなるので予測ヒールや補助スキル使えないのでじっくり演出を見ることが出来る

ダン・スカーでのディアボロス戦でボス3連戦の合間合間にムービーに頼らない演出があったりですごくFFシリーズらしいなぁと思いながら楽しんでます

まだまだ3年前にはいなかった極蛮神が沢山あるらしいので装備はいらないけど暇潰しに行ってみようかと思います(`・ω・´)

もしコアゲーマー向けに作るとしたら、天動零式4層クリアの宝箱から1%の確率でアレキ武器が出るとかでしょうかね?ww

これはこれでどーなんだろうと思っちゃいますが、装備の揃いやすさは長所でもあり短所でもありますね

スマホゲーが流行ってしまうような日本ですから、こういうゲームじゃないと日本でMMOはうけないのかもしれない

海外でFF14が人気らしく3年経ったのに人増えすぎて鯖増設するって話になってるらしい

IDとかボス戦がここまで凝ってるMMOはなかなか無いし、ハウジングやサイドストーリーやミニオン・マウント・製作などなどやりこみ要素も沢山あるので

普段MMOやらないようなライト層が多いのも頷けます

ただ、そういうのにあまり興味が無く難しいダンジョンでレア装備・レアアイテムを集めてドヤりたい自分のような人にはすごく物足りなく感じそうですw

チョンゲーも最近はライト層を意識して、クエストを通して丁寧に操作方法を説明していったり最終コンテンツにEAZYとHARDモードで分けたりとヌルゲー化しているので、昔のような1日狩りして経験値バー1センチ貯まるようなゲームは流行らないのかもしれません

コンテンツ消化速度はアレですが、1キャラ極めたら今度は違うジョブ上げろっていう逃げ道もあるのでまだまだ楽しめそうです

黒魔導士が昔より難しくなってて苦戦してます

FF14のジョブで1,2を争う難しさらしく、確かにカンスト後スキル回しさへ覚えればすぐ火力出せるようなお手軽ジョブではなくなっており初心者には勧められませんね・・・

スキル回すのは簡単ですが、ボスの攻撃を把握しつつ2種類のバフを調整して維持し続けてギミックもこなすような腕が無いと厳しいかもしれない

装備ゲーは得意ですが自分はゲーム操作は下手なので苦戦してます(・c_・`)

自分がやってたころは実装されて無かった忍者が比較的お手軽らしいので浮気したくなる_(┐「ε:)_

 

 

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