もうロストアークのCBT開始から4日目になるでしょうか
始まる前はあれだけ萎えてたのに、いまでは目を充血させながらプレイ中です
理由はやはり日本版と海外版が違いすぎて潜入して得た情報がほぼ役に立たなくなってるからです(泣
いやードヤ顔で何度か言ってたアクラシウムのアの字もねぇですとは!
僕はこれからどうやってイキッていけばいいんですか。・゚・(ノД`)・゚・。
そんな盛大に爆死した自分ですが、強化系の革新的な部分やデイリー系に大幅な改修が入ってるけど、島の心やモココの種などはそこまで変わって無いので、即死はせずかろうじて瀕死といった感じですw
てかカオスダンジョン変わりすぎやろwwwwwwww
おもろいけど!けど!
大量のモブが沸いてきてスキルどかどか打つのとかまさにハクスラって感じでかなりいいですが、強化とかスキル・オプション系も厳選って感じでかなーりPoEやDiabloライクなハクスラに様変わりしてますね
スキルレベルで効果が上がるなら、今後ビルドとかかなり変わってきそうな感じはありますよね
ぶっちゃけもう別ゲーすぎてついていけてません(・c_・`)
色々と調べたり検証してみないとまだ全体像を把握できないし、この先のアップデートがどうなっていくのかちょっと想像が出来ないですね~
今回のCBTはブラスターを選択したんですが、ファーストキャラでブラスターは結構きつかった・・・!
スキルポイント増えてナパーム弾と火炎放射器あたりが10になってくるとだいぶ変わってくるけど、それまで囲まれたらツラすぎワロタ
通常攻撃に射程距離あるのはいいが、モブをまとめるための調節が難しいのと硬直のせいで難易度が上がってる気がしなくもない
1発打ちたいのに2発分くらい硬直して扱いにくい
ただカンストすると結構強い気がする
特に今回のカオスダンジョンは全部貢献度1位ってくらいコンテンツとの相性がいいと思う
ブラスターの人気向上のために貢献度めっちゃ頑張ってる画像を今度貼って強職()アピールしようかな( ゚д゚)
