LOST ARK

【LOST ARK】Final CBT(韓国)のレビュー・評価

韓国で行われたLOST ARK(ロストアーク)の12日間に及ぶFinal CBTが無事終了しました

最後首都に集まってる人達がいたのでSSパシャリして素通りしてきました( ゚д゚)

これでもチャンネル2なので1とか他にはまだいたようですね

Final CBTをプレイしての感想を書いていこうと思います

 

12日間プレイしてて最終日の朝方10分くらい少しゲーム内がラグく感じることはあったけど、それ以外は自分の回線の問題なので快適にゲームをプレイ出来ました

臨時メンテナンスも最低限の時間内で片手で数えれるくらいだったので、かなりゲームは安定していたのではないかと思います

ロストアークの良い点

  • 操作が難しくない

本当の意味でのクリック移動ゲーだったので最初どうかと思いましたが、Diablo3や他のハクスラと同じかそれ以上に操作し易くて、むしろWASD移動でガチャガチャしなくてもきちんと移動して欲しいところに向かってくれるので不快さはないですね

  • ストーリーとBGMが上手く合っている

最近のMMOはちゃんとメインクエストのストーリーを作りこんでいますが、ロストアークもメインストーリーのためだけに使われてるBGMとかもあって、言葉分らなくても結構感情移入できるようなストーリーに仕上がっていると思います

  • サイドコンテンツも充実している

採集や製作などMMOの定番だけでなく、航海や島の心やモココ集めといったやり込み要素がたくさん存在していて、正直CBTだけでは把握しきれなかったくらいです

 

ロストアークの悪い点

  • ハクスラ感をそこまで感じない

いちおうカンストまで体験しましたが、IDとかでは沢山のモブを倒していく爽快感があるけど、一般フィールドではあまりハクスラ定番の10~20匹まとめて狩るみたいなことが無く、IDもPTで入ると先に進んでる人たちと取り合いになってすぐ死んでいくので

どちらかというとクォータービューになっただけの従来のMMOといった感じ

  • ゲームパッドへの対応(正式版実装済み)

韓国はパッドゲーマーなんてほとんどいませんから当然LOST ARKでも非対応ですが、スキルが4+4で区切られてたので対応しようと思えば出来なくは無さそうなんですよね・・・

コンシューマーでの発売も目指す・・・っていう風呂敷広げた発言はどこかで見た気がするので、チャンスがあれば・・・といった感じの意識はしてるのかもしれません

  • ハウジングの実装(今後実装予定)

個人的には無くても構わないけど、ライトゲーマーのエンドコンテンツとして人気があるし、課金家具とか出せば収益も上がるので最初大変だけど有りなのではないかと思います

  • キャラメイクの外形保存機能(正式版実装済み)

ちゃんとしたキャラメイクがあるMMOで外形保存機能が無いゲームを探す方が難しいくらいになってきていますし、ゲームの玄関口でケチが付くのは良い事では無いので重要度高めかと。

  • アイテム取得やNPC会話がGキー固定を変更可能にして欲しい

Gキーに固定で設定されてるんだけど、FとかRのゲームが多いから変更可能にして欲しい

Fキーは既にスキルが設定されてるけど、Razer NagaやG600使う人はマウスボタンに割り当てて、左手は癖でWASDに添えてるのでGは遠くて何度も押してると疲れたかな

  • メインストーリーでの登場キャラクターの表情が変わらない

表情というより体で感情を表現してるのでほとんど違和感は無いんですが、もしこれで顔で感情も表せたらもっといいストーリーになりそうなのに惜しいですね

感情を表す時はBGMと顔を見せないアングルや表現で上手に誤魔化せてはいるけど、表情で誤魔化してほとんど動かないFF14の真逆な感じ?w

  • MAP自動移動機能実装(正式版実装済み)

MAPが結構広いのでキャラクター自動移動があると便利ですね、フィールド上は難しくても、せめて海の航海はあってもいいんじゃないかとおもうくらいの広さなんですよね・・・

でもRPGとしての冒険者を前面に出しているので、乗り物実装でも結構揉めてたみたいですし自分でゲーム内を隅々まで探検する要素を壊しかねないから難しいかもしれませんね

 

とりあえずCBTをプレイしてて思いついたのはこのくらいでしょうか

グラフィック
BGM
ストーリー
ボリューム
ゲーム快適度

といった風に現時点では感じましたが、OBTに向けてもっと改善して来ると思うので楽しみですね~

 

最終日にもう一度行ってきたシネマティックダンジョンです

このIDもかなり凝ってますが詰め込みすぎて攻略時間が長めですね( 'Д')

隠し部屋が2つほど見つかりましたが2周目なのでモココの種は落ちてないです

正直2つ見つけてもまだ隠し要素あるんじゃないか・・・と疑心暗鬼になってますが、ここまでMAPが信用できないゲームは久しぶりです(誉め言葉

モココは800個中100個は見つけましたが残り700個あるとか・・・(白目

攻略サイト無いと全部集めるのは不可能じゃないかってくらい分かりにくいところにあったりするので、韓国のゲーマーに期待したいけどまとめてくれる人いるのかな・・・?

 

成長武器とか必殺技スキル取得方法が分からなくて今回は触れられなかったのが心残りではありますが、大体のコンテンツを広く浅くは触れたので満足です

ストーリーがかなり良いのに言葉分からず雰囲気でしか感じられないのが残念過ぎる・・・

大事なとことか手間かかってるシーンはスキップ出来ないからネタバレ防げない/^o^\

またブログは不定期更新に戻りそうですが、スキルとか重要そうな物は翻訳とかして時間潰しつつOBTを気長に待ちますかね~

日本に来るまで・・・ってなると2年弱はかかりそうだが、日本語声優の声当て早めに始めないとまた賞味期限切れで日本サービス開始とかになりそうなのでどうにかならないものか

さっぴー
賞味期限ならまだしも消費期限切れはやめて欲しい。

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